倉庫とFetcherの使い方|板材を運び、保管枠を設定する
倉庫の資源接続と保管枠の設定を、板材を貯める例で説明。Fetcherの役割と、物資が片寄るときの見直し方も紹介します。
CORSAIR COVE GUIDE
島の暮らしを整え、船を出そう。
倉庫の設定から海戦まで、実際の画面で操作を説明します。
倉庫の資源接続と保管枠の設定を、板材を貯める例で説明。Fetcherの役割と、物資が片寄るときの見直し方も紹介します。
受け取り施設の資源アイコンから生産元へ接続。食料と酒の例、倉庫を挟む方法、赤い輸送線や在庫の片寄りへの対処を説明します。
海賊キャンプからテントを選び、陸地や崖に配置する手順。接続されず建設が進まないときと、住居不足が残るときの対処も説明します。
初海戦の操作を日本語版のチュートリアルに沿って解説。物資切れで攻撃できないときの補給と、戦闘後の帰港まで説明します。
埠頭での建造、船長の任命、Manage Crewの設定、初出航までを解説。船があっても人員がいない状態を見分けます。
Stone Blocksを作る原料と施設、採石場から加工・保管までの流れを解説。石の鉱床が尽きたときの生産性も画面で確認できます。
Merchant Shipの実戦で、接近と乗り込みの違い、攻撃対象の切り替え、勝利後の損失確認を説明します。
WealthとNotorietyのDeedsを進め、序盤の上位船へつなげる手順。課題の追跡と段階ごとの必要数も説明します。
乗り込み向けのSharktoothと上位版Goldseekerを、耐久・物資・必要なDeedsで比較。建造後の乗員と維持物資も確認します。
Sea Legsで船を強化するShrine of the Seaと、維持物資を買うGrand Marketを比較。帰港で効果が消える条件も説明します。
Admiral Machadoとの終盤イベントで、接近・Hints・会話を経てEmpire Victoryへ進む流れを画面で説明します。
用途、入手条件、効果を調べて比較できます。
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