倉庫は建てるだけでは物資を集めません。倉庫で受け取る資源を選び、生産施設への輸送線をつないでから、保管枠を設定します。ここでは板材(Planks)を貯める例を使います。

先に用意するもの

海賊キャンプにつながった倉庫(Warehouse)と製材所(Sawmill)が必要です。製材所には木こり小屋(Woodcutter)から原木を供給します。建物を建設するための道・橋などの接続と、物資を取りに行く輸送線は別々に設定します。

1. 倉庫を選び、受け取る物資を指定する

島の倉庫をクリックします。右側の資源欄から板材を選び、板材を作っている製材所へ輸送線をつなぎます。別の資源を追加する場合は「+」から選びます。緑の線が目的の生産施設へ伸びているかを見てください。

倉庫を選ぶと右側に資源とStorageが表示されます。板材の輸送線をつなぎ、保管上限を設定します。
倉庫を選ぶと右側に資源とStorageが表示されます。板材の輸送線をつなぎ、保管上限を設定します。(画像を押すと拡大)

2. Control Resources in Warehouseで保管枠を決める

右パネル下部の「Control Resources in Warehouse」を押します。「Connected Resources」が開いたら、板材の「No. of Slots」の左右矢印で枠数を調整します。映像では4枠・1,000個に設定しています。この数は設定例であり、最適量の決まりではありません。

倉庫の枠は他の物資と共有します。板材だけで埋めず、食料など今後運びたい資源の分も残しておくと設定を追加しやすくなります。

3. 時間を進めて在庫の増加を見る

設定を閉じて一時停止を解除し、倉庫のStorageに板材が入るかを見ます。資源を選んだだけで在庫が増えないときは、生産元の在庫と輸送線を順に確認します。

別の設置例では倉庫に板材179個とシチュー100個が入り、資源ごとに保管されています。
別の設置例では倉庫に板材179個とシチュー100個が入り、資源ごとに保管されています。(画像を押すと拡大)

Fetcherは何をする人?

Fetcherは物資を取りに行く運搬役です。施設を海賊キャンプにつないだだけで、欲しい物資の輸送先まで自動的に正しく決まるとは限りません。受け取る施設から生産元を指定し、輸送線と人員の表示を確認します。

製材所の説明にはHandsの下にFetchersとGreenhandsが別々に表示されます。運搬と生産の人員を分けて見ます。
製材所の説明にはHandsの下にFetchersとGreenhandsが別々に表示されます。運搬と生産の人員を分けて見ます。(画像を押すと拡大)

貯まらない・他の施設が物資不足になるとき

まず倉庫の対象資源と保管枠が合っているか、次に輸送線が生産元へつながっているかを調べます。生産施設が止まっていれば、原料と必要な人員も確認します。

逆に倉庫だけに在庫が偏るときは、必要以上に大きな保管上限を下げます。Tenkieiはワインを倉庫が吸い上げ、近くの酒場が不足した例を紹介しています。上限を1,000にしたのはその配置での対処例です。自分の消費量に合わせて調整してください。

関連する攻略・データ

供給網のつなぎ方 / 倉庫のデータ / 石材の生産

操作動画

Tenkiei「Corsair Cove The Complete Guide」

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