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供給網の作り方|Connector・倉庫・輸送枠の接続手順

最終確認: 2026年8月23日 / 英語UIは日本語注釈付き

供給網は建物の存在ではなく、Warehouseのresource slot、highlightされた経路、輸送側のstaffが連続して成立しているかで判断します。

この手順でできること

資源をWarehouseへ接続し、経路とTrade Pierがstaffedの状態まで進めます。

始める前の条件

開始位置

WarehouseのConnected Resourcesとstorage slotsを開いた画面です。

手順

  1. Warehouseのresource slotを決める
    Connected Resourcesとstorage欄を開き、運びたい資源が選ばれているか確認します。
  2. WarehouseのConnected Resourcesとstorage slot画面
    倉庫側の資源枠を設定(英語UI/日本語注釈、出典 00:10:30)
  3. 経路のhighlightを追う
    connectorとなる経路を置き、供給元から倉庫・輸送先までhighlightが続くかを目で追います。
  4. 供給元と倉庫を結ぶhighlight経路画面
    接続ルートが連続することを確認(英語UI/日本語注釈、出典 00:11:15)
  5. Trade Pierのstaffと保管値を見る
    Trade Pierの人員が入り、Warehouseのstorage valueが変化することを確認します。
  6. staffed Trade PierとWarehouse保管値の画面
    輸送側と倉庫側が動いた成功状態(英語UI/日本語注釈、出典 00:11:30)

成功したか確認する

highlightされた経路、staffed Trade Pier、Warehouseのstorage valueが同時に成立すれば接続成功です。

失敗したときの戻し方

値が動かない場合は、resource slot、経路の途切れ、pier staffの順で戻ります。複数資源を一度に追加せず、1系統ずつ確認します。

関連データ・次の攻略

根拠の境界

Warehouse接続、経路highlight、Trade Pier staff、storage valueをゲーム画面で確認。未確認の最大距離や輸送効率の固定値は扱いません。

確認元のゲームプレイ動画(該当時刻は各画像captionに記録)。動画タイトル、説明欄、ナレーション、投稿者字幕、コメントは事実根拠に含めていません。