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序盤の倉庫とFetchers設定|最初の供給を止めない手順

最終確認: 2026年8月23日 / 英語UIは日本語注釈付き

序盤の供給が止まるときは、建物を置いただけで終わらせず、倉庫が扱う資源と運搬担当を同じ画面で確認します。

この手順でできること

Warehouseに対象資源の接続と保管状態が表示され、Fetcherを割り当てた供給が動くところまで進めます。

始める前の条件

開始位置

島の建設画面でWarehouseを選べる位置から開始します。

手順

  1. Warehouseを配置する
    建設一覧からWarehouseを選び、周囲へ経路を伸ばせる空き地に置きます。
  2. Warehouseの配置候補を選ぶ建設画面
    倉庫を置く対象と建設状態を確認(英語UI/日本語注釈、出典 00:10:00)
  3. Connected Resourcesを確認する
    Warehouseを開き、保管したい資源がConnected Resources側に出ているかを見ます。表示されなければ接続範囲と経路を戻って確認します。
  4. WarehouseのConnected Resourcesを確認する画面
    対象資源が倉庫へ接続された状態(英語UI/日本語注釈、出典 00:11:00)
  5. Fetcherと保管状態を確認する
    Fetcherを割り当て、Warehouseの保管欄に資源が入ることを待ちます。空のままなら人員と経路を同時に見直します。
  6. WarehouseへFetcherを割り当てた結果画面
    運搬担当と保管が成立した成功状態(英語UI/日本語注釈、出典 00:11:15)

成功したか確認する

Warehouse UIに接続資源と保管量が現れ、Fetcherが割り当て済みなら成功です。

失敗したときの戻し方

資源が増えない場合は、いったんWarehouse画面へ戻り、Connected Resources、経路、人員枠の順で確認します。建物の再配置より先に接続切れを直します。

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根拠の境界

Warehouseの建設、接続資源、Fetcher、保管結果が連続表示された範囲だけを扱います。運搬速度など画面で確認していない数値は断定しません。

確認元のゲームプレイ動画(該当時刻は各画像captionに記録)。動画タイトル、説明欄、ナレーション、投稿者字幕、コメントは事実根拠に含めていません。